Unity-разработчик в Минске, официальное оформление, конкурентная зарплата с регулярным пересмотром и защитой от инфляции, современный офис в бизнес-центре Dana Center, работа над крупными продуктами без аутсорса, требуется опыт коммерческой разработки от 2 лет, уверенное знание Unity, After Effects и Photoshop, понимание алгоритмов и паттернов проектирования.
Разработчик C++
Описание вакансии
Обязанности:
- Разработка встроенного программного обеспечения для микроконтроллеров
- Написание и поддержка кода на C/C++
- Работа с периферией (GPIO, UART, SPI, I2C, CAN, Ethernet)
- Разработка драйверов устройств
- Интеграция сетевых решений (TCP/IP)
- Работа с RTOS и
- Оптимизация кода по памяти, производительности и энергопотреблению
- Отладка и тестирование на реальном оборудовании
- Взаимодействие с аппаратной командой
- Поддержка и развитие существующих проектов
Требования:
- Уверенная работа с микроконтроллерами семейства STM32 (HAL/LL, работа с регистрами)
- Практическое понимание основ схемотехники и возможности собрать или паять устройство самостоятельно
- Опыт разработки с использованием сетевых интерфейсов, в особенности Ethernet и RS‑485 (умение защищать их от помех и перенапряжений)
- Практический опыт работы с операционными системами реального времени, такими как FreeRTOS
- Работа с режимами низкого энергопотребления (Sleep, Stop, Standby)
- Опыт работы с радиочастотными трансиверами (433 МГц, 2.4 ГГц)
- Опыт работы с дисплеями (LCD, TFT, OLED), знание графических библиотек и интерфейсов (SPI, FSMC, RGB)
- Понимание цифровых интерфейсов (SPI, I2C, UART)
- Опыт отладки embedded-систем (JTAG/SWD, логический анализатор, осциллограф)
- Умение читать и применять даташиты на практике
Условия:
- Заработная плата (по результатам собеседования)
- Интересные инженерные задачи и реальные устройства
- Современное оборудование для разработки и отладки
- Комфортное рабочее место
- Дружная команда


