компания genesis group ag ???? we’re hiring: product designer???? location: remote????about us yesim is an international esim provider with 7+ years of ...
Game Designer / Инди-разработчик (AI-native)
Описание вакансии
компания "holiverse"
о проекте
мы — it-компания с продуктовой экосистемой в web3 и defi. сейчас формируем кросс-продуктовую связку существующих систем и проектов — игру, которая объединит продукты экосистемы в одну вселенную. отдельные сервисы станут не изолированными продуктами, а частями общего игрового опыта.
изначально платформа будет браузерной; в дальнейшем рассматриваем кросс-платформенное развитие с мобильными устройствами.
концепция и верхнеуровневая архитектура уже сформированы product lead. мы ищем game designer / indie developer, который превратит их в работающую игру: от детализации механик до первого играбельного билда.
что предстоит делать
-
детализировать геймдизайн mvp в рамках заданной архитектуры: прорабатывать механики, прогрессию, баланс, экономику и логику интерфейсов.
-
довести концепцию до играбельного прототипа (mvp), а затем участвовать в развитии продукта.
-
на старте самостоятельно собирать прототип в связке с product lead: реализовывать код, подготавливать минимальные 2d-ассеты и собирать билды с опорой на ai-инструменты.
-
быстро проверять гипотезы и отделять обязательное для mvp от задач, которые можно перенести на следующие итерации.
-
в дальнейшем участвовать в формировании команды: вы станете первым человеком в игровом направлении и сможете влиять на то, как оно будет устроено.
-
после запуска mvp рассматриваем создание отдельного gamefi-направления.
кого мы ищем
-
геймдизайнера / инди-разработчика уровня middle+/senior с выпущенными играми, который умеет самостоятельно доводить игру до рабочего состояния: закрывать и дизайн, и реализацию.
-
в портфолио есть минимум одна выпущенная игра для браузера или мобильных устройств — это обязательное требование.
-
вы самостоятельно пишете код и собираете билды; на этапе прототипа не ожидаете отдельного разработчика для реализации механик.
-
умеете работать в паре с product lead: принимать готовую концепцию, выявлять недостающие решения, задавать точные вопросы и достраивать продукт.
-
уверенно работаете с игровыми механиками, прогрессией, балансом, экономикой и логикой интерфейсов.
-
используете нейросети на стадии прототипа: для кода, минимальных 2d-ассетов и других задач, которые ускоряют путь от идеи до рабочего билда.
-
комфортно чувствуете себя в solo-формате на ранней стадии проекта и умеете быстро проверять гипотезы.
ориентиры по духу проекта: godville, space rangers и eve online. godville и space rangers помогут представить формат раннего прототипа; eve online важна прежде всего как пример живой внутриигровой экономики. не обязательно проводить в этих играх сотни часов — достаточно понимать принципы геймплея, удержания и построения экономики.
условия
-
удалённая работа и полная занятость.
-
вознаграждение обсуждаем на собеседовании и определяем с учётом вашего опыта, самостоятельности и релизов.
-
компания компенсирует подписки на ai-инструменты и другие необходимые рабочие сервисы.
-
возможность стать первым человеком в новом игровом направлении, а после mvp — участвовать в формировании команды и развитии gamefi-направления.
для отклика
пожалуйста, приложите (или пройдите тг бота):
-
ссылки на свои игры или прототипы: браузерные, мобильные, desktop-проекты, game jam или pet-проекты.
-
краткое описание вашей роли в каждом проекте: что именно сделали лично вы.
-
указание использованного стека и платформ, под которые собирали билды.
-
рассказ о работе с ai-инструментами: какими пользуетесь и какие задачи с их помощью закрываете.

