Мы - BYRIL, игровая студия, разрабатывающая мобильные проекты, в которых появляются миллионы пользователей по всему миру. Наши игры вдохновляют, увлекают и ...
Game / Level Designer (Tower Defense)
Описание вакансии
компания "айконгеймс"
playstrom — студия разработки игр для ios, android, pc. наша команда насчитывает более 100 профессионалов и уже 10 лет трудится над созданием новых игровых механик, интерфейсов и реализацией свежих идей, перевоплощаясь все это в хиты, которые узнают во всем мире.
проект над которым предстоит работать - tower destiny survive
формат работы - только офис (г. минск)
требования к кандидату:
-
базовые знания game design и понимание принципов проектирования core-геймплея в играх жанра tower defense;
-
понимание принципов level design и особенностей построения игровых локаций;
-
умение разрабатывать простые игровые концепции и оформлять их в виде понятной, структурированной документации (google docs, notion, confluence или аналогичные инструменты);
-
желание и готовность брать на себя ответственность за игровые фичи целиком - от идеи до реализации;
-
базовое понимание работы игровых движков (unity будет преимуществом);
-
умение работать с референсами и подбирать визуальные материалы для передачи идеи.
что предстоит делать:
-
проектировать новые игровые локации для проекта в жанре tower defence;
-
продумывать структуру уровней, точки появления противников, игровые события и особенности прохождения;
-
создавать концепции новых локаций, врагов и боссов;
-
разрабатывать базовые нарративные описания игровых зон;
-
подготавливать технические задания для художников и других членов команды;
-
анализировать существующие уровни и предлагать улучшения;
-
работать в тесном взаимодействии с art-командой и разработчиками;
-
брать на себя feature ownership игровых фич: прорабатывать их от идеи до релиза и отвечать за качество результата.
будет преимуществом:
-
опыт создания уровней в unity;
-
понимание особенностей жанров tower defense, survivor, roguelike;
-
навыки работы в figma, miro, photoshop или аналогичных инструментах;
-
опыт ведения игровых фич от концепта до релиза или участия в их полном цикле разработки.
мы предлагаем:
-
работа в офисе в самом центре города (интернациональная);
-
полный соц. пакет, включая 100% оплату day off, sick days, new year holidays;
-
максимально комфортные условия работы: отдельные комнаты для каждой команды с выделенной кухней, зоной отдыха/спорта и комнатой для переговоров;
-
work-life balance;
-
компенсация спортивных и медицинских расходов;
-
компенсация затрат на такси или оплата парковочного места у офиса;
-
развитие: компенсация профильного обучения, участие в конференциях, литературу для развития ваших компетенций;
-
множество тимбилдингов и корпоративных мероприятий.
ссылка на общереспубликанский банк вакансий на информационном портале государственной службы занятости не размещается на основании абз. 5 ст. 34 закона республики беларусь «о занятости населения».


